無盡之塔 — Beta 開放
挑戰永無止境的深淵,打造屬於你的最強 Build。
無盡之塔是全新的 Roguelike 挑戰模式。每次進塔都是一場獨立的冒險 — 從零開始收集祝福、裝備、技能,層層推進直到力竭倒下。 死亡即重來,但你學到的經驗和累積的精髓將讓你越來越強。
核心玩法
回合制戰鬥
每一層都是一場戰鬥。怒氣累積滿 100 可發動究極一擊,造成 3.5 倍必爆傷害。連擊越快、擊殺越迅速,獎勵越豐厚。
路徑選擇
每隔數層出現分岔路,你必須從 2~3 條路徑中抉擇:
每條路都有隨機的故事包裝,同一種路徑每次進入的體驗都不同。
六大成長維度
一場 Run 中你有 6 個維度可以組合出獨特的 Build:
1. 流派(6 種)
進塔時選擇起始方向,決定你的初始祝福與裝備。
| 流派 | 定位 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
| 穩健 | 均衡入門 | 無 |
| 攻擊 | 暴力輸出 | 戰力 10 萬 |
| 防禦 | 鐵壁生存 | 戰力 10 萬 |
| 瘋狂 | 高風險高回報 | 戰力 30 萬 |
| 速通 | 先手快攻 | 戰力 30 萬 |
| 混沌 | 全隨機 | 戰力 50 萬 |
2. 祝福(26 種)
被動增益效果,從路徑事件中獲得。包含雙面刃祝福 — 強大但有代價:
集齊特定組合還會觸發隱藏的祝福彩蛋,獲得額外加成。
3. 裝備
12 種 x 3 槽位(武器 / 護甲 / 聖物)。Boss 擊殺必掉,可在鍛造台升級至 Lv.10。
4. 技能
最多 4 個。從技能卷軸事件中學習,不限職業。可在鍛造台精煉提升效果。
5. 局內等級
Lv.1 ~ 15。升級自動提升攻擊、防禦、HP、暴擊率和暴擊傷害。
6. 誓約(8 種,最多 5 個)
高手自選難度。每個誓約增加挑戰但提升獎勵倍率,最高可達約 3.45 倍。
| 誓約 | 效果 | 倍率 |
|---|---|---|
| 🚫 無祝福 | 禁用所有祝福 | x2.0 |
| 👊 無裝備 | 禁用所有裝備 | x1.5 |
| 💔 半血 | HP 永遠 -50% | x1.3 |
| 🩸 禁補 | 禁止所有治療 | x1.4 |
| ⚠️ 脆弱 | 受傷 +30% | x1.25 |
| 👹 巨人 | 敵人 HP+50% ATK+30% | x1.35 |
| 🛡️ 鐵甲 | 敵人防禦 +100% | x1.2 |
| ⛔ 無究極 | 究極一擊無法使用 | x1.15 |
精英怪
路徑中可能遭遇四種精英敵人,每種都有獨特的戰鬥機制:
擊敗精英保證獲得史詩級祝福。
精髓強化(Meta 養成)
每次 Run 累積的「塔之精髓」可用於永久強化,跨 Run 生效:
每週挑戰塔
每週一輪替的主題挑戰,同一套規則下與所有玩家競爭排行。六種主題,每種徹底改變戰鬥節奏:
| 主題 | 規則 |
|---|---|
| 🩸 血月狂宴 | 禁止治療、每回合灼燒 3%,但吸血 25%。殺戮是唯一的續命手段。 |
| ⚡ 雷神試煉 | 暴擊率 +30%、暴擊傷害 +80%,敵人攻擊 +40%。一擊必殺或被秒。 |
| 🔥 灼燒煉獄 | 每回合灼燒 5% HP,攻擊 +30%,速殺獎勵 x3。跟死神賽跑。 |
| 🏰 鐵壁要塞 | 敵人防禦 x3,攻擊 +50%,每層護盾 25%。鋼鐵碰撞。 |
| 👹 狂暴競技場 | 攻擊 +60%、防禦 -50%、怒氣 x2。暴力與瘋狂的盛宴。 |
| 👻 幽影領域 | 敵人 HP x2、攻擊 -30%、每層護盾 20%。漫長的消耗戰。 |
排行榜
無盡之塔和每週挑戰塔各有獨立排行榜。攜帶誓約挑戰可獲得額外排行加分。層數仍是核心指標,誓約是有意義的加分。
自動戰鬥
- ▶ 自動戰鬥 — 自動普攻、施放技能、釋放究極一擊
- FA 完全自動 — 加上自動處理路徑選擇、祝福拾取、裝備替換、事件決策
適合掛機刷層,也可隨時切回手動操控關鍵決策。
Beta 說明
本版本為公開測試,以下內容持續開發中:
- 更多祝福、裝備、事件內容擴充
- Run 成就與稱號系統
- 精髓兌換商店
- 每日種子挑戰(固定隨機,公平競爭)
遊戲數據可能隨平衡調整而變動。如遇到問題歡迎回報。
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