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新功能 Beta

無盡之塔 — Beta 開放

挑戰永無止境的深淵,打造屬於你的最強 Build。

無盡之塔是全新的 Roguelike 挑戰模式。每次進塔都是一場獨立的冒險 — 從零開始收集祝福、裝備、技能,層層推進直到力竭倒下。 死亡即重來,但你學到的經驗和累積的精髓將讓你越來越強。

核心玩法

回合制戰鬥

每一層都是一場戰鬥。怒氣累積滿 100 可發動究極一擊,造成 3.5 倍必爆傷害。連擊越快、擊殺越迅速,獎勵越豐厚。

路徑選擇

每隔數層出現分岔路,你必須從 2~3 條路徑中抉擇:

⚔️
戰鬥
正面交鋒
祝福
獲得被動增益
📜
技能卷軸
學習主動技能
🔨
鍛造台
強化裝備與技能
🧙
神秘商人
購買稀有物品
🗿
遠古祭壇
獻祭換取力量
🔥
營火
回復或整理
💎
寶藏
開箱碰運氣
👹
精英戰
高風險高回報

每條路都有隨機的故事包裝,同一種路徑每次進入的體驗都不同。

六大成長維度

一場 Run 中你有 6 個維度可以組合出獨特的 Build:

1. 流派(6 種)

進塔時選擇起始方向,決定你的初始祝福與裝備。

流派 定位 解鎖條件
穩健 均衡入門
攻擊 暴力輸出 戰力 10 萬
防禦 鐵壁生存 戰力 10 萬
瘋狂 高風險高回報 戰力 30 萬
速通 先手快攻 戰力 30 萬
混沌 全隨機 戰力 50 萬

2. 祝福(26 種)

被動增益效果,從路徑事件中獲得。包含雙面刃祝福 — 強大但有代價:

💎
玻璃大砲
傷害 +80%,但生命減半
🔥
暴走
攻擊 +60%,防禦 -30%
🩸
嗜血契約
吸血 15%,但每回合失去 2% HP
🎰
賭徒之骰
暴擊傷害 x2,暴擊率鎖定 25%
🌹
荊棘之體
反傷 30%,受傷增加 15%
👹
狂亂之魂
怒氣 x2,受傷增加 20%

集齊特定組合還會觸發隱藏的祝福彩蛋,獲得額外加成。

3. 裝備

12 種 x 3 槽位(武器 / 護甲 / 聖物)。Boss 擊殺必掉,可在鍛造台升級至 Lv.10。

4. 技能

最多 4 個。從技能卷軸事件中學習,不限職業。可在鍛造台精煉提升效果。

5. 局內等級

Lv.1 ~ 15。升級自動提升攻擊、防禦、HP、暴擊率和暴擊傷害。

6. 誓約(8 種,最多 5 個)

高手自選難度。每個誓約增加挑戰但提升獎勵倍率,最高可達約 3.45 倍。

誓約 效果 倍率
🚫 無祝福 禁用所有祝福 x2.0
👊 無裝備 禁用所有裝備 x1.5
💔 半血 HP 永遠 -50% x1.3
🩸 禁補 禁止所有治療 x1.4
⚠️ 脆弱 受傷 +30% x1.25
👹 巨人 敵人 HP+50% ATK+30% x1.35
🛡️ 鐵甲 敵人防禦 +100% x1.2
⛔ 無究極 究極一擊無法使用 x1.15

精英怪

路徑中可能遭遇四種精英敵人,每種都有獨特的戰鬥機制:

🪞
鏡像
複製你的攻防,對抗你自己的分身
時間獵手
每回合攻擊遞增 20%,必須速殺
🦊
竊魂者
每次攻擊偷取你 5% 攻擊力
🧬
再生者
每回合回復 8% HP,但防禦為 0

擊敗精英保證獲得史詩級祝福。

精髓強化(Meta 養成)

每次 Run 累積的「塔之精髓」可用於永久強化,跨 Run 生效:

祝福擴容
增加可攜帶祝福數量
❤️
源血加持
提升起始 HP
💰
初始寶庫
進塔自帶金幣
👼
永恆契約
額外復活機會
🌀
命運共鳴
路徑選擇更頻繁
🤝
討價還價
商人打折
天命加持
進塔額外獲得起始祝福
🎴
稀有偏移
提升祝福稀有度
戰力融合
緩解戰力壓縮

每週挑戰塔

每週一輪替的主題挑戰,同一套規則下與所有玩家競爭排行。六種主題,每種徹底改變戰鬥節奏:

主題 規則
🩸 血月狂宴 禁止治療、每回合灼燒 3%,但吸血 25%。殺戮是唯一的續命手段。
⚡ 雷神試煉 暴擊率 +30%、暴擊傷害 +80%,敵人攻擊 +40%。一擊必殺或被秒。
🔥 灼燒煉獄 每回合灼燒 5% HP,攻擊 +30%,速殺獎勵 x3。跟死神賽跑。
🏰 鐵壁要塞 敵人防禦 x3,攻擊 +50%,每層護盾 25%。鋼鐵碰撞。
👹 狂暴競技場 攻擊 +60%、防禦 -50%、怒氣 x2。暴力與瘋狂的盛宴。
👻 幽影領域 敵人 HP x2、攻擊 -30%、每層護盾 20%。漫長的消耗戰。

排行榜

無盡之塔和每週挑戰塔各有獨立排行榜。攜帶誓約挑戰可獲得額外排行加分。層數仍是核心指標,誓約是有意義的加分。

自動戰鬥

  • ▶ 自動戰鬥 — 自動普攻、施放技能、釋放究極一擊
  • FA 完全自動 — 加上自動處理路徑選擇、祝福拾取、裝備替換、事件決策

適合掛機刷層,也可隨時切回手動操控關鍵決策。

Beta 說明

本版本為公開測試,以下內容持續開發中:

  • 更多祝福、裝備、事件內容擴充
  • Run 成就與稱號系統
  • 精髓兌換商店
  • 每日種子挑戰(固定隨機,公平競爭)

遊戲數據可能隨平衡調整而變動。如遇到問題歡迎回報。

從遊戲主頁的「無盡之塔」入口進入

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